beatmania IIDX的历史时间线
(AI时间线生成)
beatmania IIDX是科乐美(Konami)推出的音乐游戏系列,属于Bemani系列的一部分,以高难度的键盘操作和电子音乐为特色,自1999年首次发布以来持续更新,拥有庞大的玩家社区和竞技赛事。
1999年2月
beatmania IIDX首次亮相于日本街机厅,作为beatmania的续作,采用7键+碟盘的控制器布局,引入更高难度的曲目和更复杂的谱面。
2000年
推出substream版本,增加了新曲目和游戏模式,优化了界面和音效,开始建立系列核心玩法。
2001年
发行3rd style,首次引入段位认定系统,玩家可挑战不同等级曲目组合以提升段位。
2002年
发行4th style,添加了随机选曲、练习模式等功能,曲库进一步扩充。
2003年
发行5th style,提升了图形表现,引入新曲目和更复杂的谱面设计。
2004年
发行6th style,加入新曲目和难度等级调整,优化游戏平衡性。
2005年
发行7th style,首次加入段位认定新难度,曲库包含经典曲目和原创曲。
2006年
发行8th style,引入新游戏模式“Expert”和“Free”,增加曲目数量。
2007年
发行9th style,通过e-AMUSEMENT服务支持联网对战和数据保存,开启在线功能。
2008年
发行10th style,庆祝系列十周年,收录大量人气曲目,游戏系统进一步优化。
2009年
发行RED(11th style),界面主题为红色,新增曲目和难度,强化视觉效果。
2010年
发行HAPPY SKY(12th style),主题明亮轻快,加入新曲和段位认定调整。
2011年
发行DistorteD(13th style),主题黑暗风格,引入新曲和谱面类型。
2012年
发行GOLD(14th style),主题金色华丽,强化联网功能,增加新曲。
2013年
发行DJ TROOPERS(15th style),以军队为主题,加入新曲和游戏模式。
2014年
发行EMPRESS(16th style),以帝国为主题,曲库丰富,游戏系统成熟。
2015年
发行SIRIUS(17th style),主题星际,引入新难点曲目,优化谱面。
2016年
发行Resort Anthem(18th style),主题度假,加入新曲和段位更新。
2017年
发行Lincle(19th style),主题链接,强化联网体验,增加新难度。
2018年
发行tricoro(20th style),三周年主题,曲库突破1000首,引入新系统。
2019年
发行Spada(21st style),主题剑与魔法,庆祝20周年,举办纪念赛事。
2020年
发行PENDUAL(22nd style),主题双极,加入新曲和段位调整,支持远程对战。
2021年
发行copula(23rd style),主题连接,优化平衡性,增加新曲目。
2022年
发行HELLO?(24th style),创意主题,曲库再次扩充,系统微调。
2023年
发行BISTROVER(25th style),主题美食,引入新曲和段位,强化在线功能。
2024年
发行SINOBUZ(26th style),主题忍者,庆祝25周年,加入全新曲目和游戏模式。
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