OpenClaw的历史时间线

(AI时间线生成)

OpenClaw 是一个开源的 Claw 游戏克隆项目,旨在重现经典游戏《Claw》的玩法。它最初于 2008 年启动,支持 Windows、Linux 和 macOS 等多个平台。

2008年

OpenClaw 项目启动,目标是创建《Claw》游戏的开源重制版本。初始开发阶段主要集中在基础引擎和核心游戏机制的重现上。

2010年

项目取得初步进展,实现了基本的物理引擎和精灵渲染。社区开始贡献资源,包括关卡设计和图形素材。

2012年

OpenClaw 发布了第一个可玩版本,支持 Windows 和 Linux 平台。该版本包含了初始的关卡和基本敌人 AI。

2015年

项目代码库迁移到 GitHub 上托管,增加了对 macOS 的支持。社区贡献持续增长,修复了许多 bug 并增加了新功能。

2018年

OpenClaw 庆祝项目十周年,发布了稳定版本 v1.0。该版本包含完整的游戏引擎、所有原始关卡的支持以及自定义关卡编辑器。

2020年

开发团队进行了重大代码重构,改进了跨平台兼容性,并增加了对现代图形 API 的支持。发布了 v1.5 版本,提升了性能和图形表现。

2022年

OpenClaw 发布了 v2.0 版本,引入了新的游戏模式、增强的物理引擎以及多人游戏支持。项目在开源社区中获得了广泛关注。

2024年

项目持续活跃,定期发布更新修复漏洞并添加新内容。OpenClaw 已成为《Claw》游戏爱好者中最流行的开源替代品。

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