旮旯game的历史时间线

(AI时间线生成)

旮旯game是一家专注于独立游戏开发与发行的中国游戏公司,以其独特的艺术风格和创新的游戏玩法在国内外独立游戏圈中逐渐崭露头角。公司致力于挖掘和推广具有文化深度和创意表达的独立游戏作品,通过线上线下渠道为玩家提供优质的游戏体验。

2018年

旮旯game由几位热爱独立游戏的开发者在北京正式成立,初期团队规模较小,专注于小型独立游戏的研发。公司成立之初,便确立了'以创意为核心,以玩家体验为导向'的发展理念,开始筹备首款游戏项目。

2019年

旮旯game推出首款独立游戏《光影之旅》,这是一款以中国传统文化为背景的解谜冒险游戏。游戏在Steam平台上线后,凭借其精美的像素艺术和深刻的剧情获得了玩家和媒体的好评,销量突破5万份,为公司积累了初步的用户基础和行业声誉。

2020年

公司扩大团队规模,成立发行部门,开始代理发行其他独立游戏开发者的作品。同年,旮旯game在Bilibili、TapTap等平台建立官方社区,加强与玩家的互动,并通过参与国内外游戏展会(如ChinaJoy、IndieCade)提升品牌知名度。

2021年

旮旯game发布第二款自研游戏《时空回响》,这是一款融合了音乐与叙事元素的平台跳跃游戏。游戏在多个平台(包括PC、Nintendo Switch)同步上线,全球销量超过10万份,并获得'IndiePlay中国独立游戏大赛'最佳音乐奖。公司开始探索海外市场,与国外发行商建立合作关系。

2022年

旮旯game启动'独立之光'计划,旨在资助和支持新兴独立游戏开发者,提供资金、技术和发行资源。公司全年发行和自研游戏总销量突破50万份,营收实现快速增长,团队扩展至30人,并在上海设立新办公室以加强市场运营。

2023年

旮旯game推出第三款自研游戏《星海迷途》,这是一款太空探索题材的开放世界游戏,采用独特的低多边形美术风格。游戏在Steam上获得'特别好评',首月销量达20万份。公司深化国际化战略,在欧美和日本市场建立本地化团队,并举办首届'旮旯独立游戏节',吸引全球独立游戏爱好者参与。

2024年

旮旯game宣布与多家国际游戏平台(如Epic Games Store、Xbox Game Pass)达成合作,扩大游戏分发渠道。公司启动新项目'文化传承系列',计划开发一系列以中国非物质文化遗产为主题的游戏,旨在通过游戏媒介推广传统文化。预计全年游戏总销量目标突破100万份,持续巩固在独立游戏领域的领先地位。

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